Die virtuelle Konferenz Library 2.011 (siehe auch hier) bot letztes Jahr viele, viele Vorträge zu vielen, vielen Themen rund um die digitale Bibliothek. Der Nachfolger, Library 2.012, steht nun direkt bevor. Vom 3. bis zum 5. Oktober stehen wieder viele, viele Vorträge und Workshops an. Zum Beispiel:
- Reward-Based Gamification in Libraries: Short-Term Benefits, Long-Term Concerns
- 23 Things: The Next Generation / “23 Things” as Transformative Learning: Promoting Confidence, Curiosity and Communication via Library Staff Professional Development
- Let’s Get Physical: Creating Physical Access Points to Digital Media
- Institutional Repository Management Models that Support Faculty Research Dissemination
- Fry the Pi: How the $35 Raspberry Pi Changed Our Thinking About Ed Tech and Helped Us Envision a Makerspace
- Don’t Fear the Data: Practical Tools for Assessment Analysis
- Student Scholarly Journal Publishing: Librarians’ Roles and Learning Outcomes
- Research Remix
- Outreach Using Mobile Apps: What We Did and What We Learned
- QR Codes and Libraries
Insgesamt 150 Sessions wurden schon akzeptiert.